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新曲とバトンと
カテゴリ: 日記

難産でした。【注;曲の話です】




約10日です。


RPGの戦闘曲シリーズが始まって。

一曲目、すんなりと完成、約10時間。

二曲目、またまたすんなり、同じく10時間。

三曲目、少し悩んで、三日ほど。

四曲目、力不足で悩み、六日ほど。


そして十日です。


同じことはしたくないというプレッシャーと、毎回前回を越さないと駄目だという意識のせいでリズムがでませんでした。

でもですね、完成させてみると、

今までの自分ではこんな事できなかったのにできる様になった。

という気持ちが大きいわけです。ハードルは高くすると、駄目でも成長に繋がるんだなって思いました。

やり切る気持ち。相方である鳴上州さんも、新しい試行錯誤をしながら常に高いハードルで頑張ってます。
そのお陰か、彼も文章力やもろもろが上がっていて、毎回読むたびにもっと成長できるだろうなって思う。


常に高いハードルを作ることは大事、それと常に完成させていく事も大事。

創作に集中するようになって、昔の自分が何でこれが出来なかったんだろうとよく思います。


常に違うことをする事が、今の僕には必要だなーという話でした。

ここからやまづきさんから強奪したバトンのターンです☆


☆物書きさんのためのバトン☆


■お名前は?
色流です。

■物書き歴はどれくらいですか?
高校2年くらいから書いてました。

■どんな小説を書かれていますか?
その時はとても痛い物体を書いてましたね。中二病ならぬ高二病です。

■小説を書く時の大体の流れを教えてください。
よし書くぞ→うーむ気分乗らんなー→よしやっと一行書けた、でもやめるか。【80%】
     →よし調子がいいぞ→一万字書けたぜやったー【20%】
という偶然的に気持ちが乗らないと書けない人です。

■小説のネタが浮かぶ時はどんな時ですか?
自転車ですね。展開に悩んでどうしようか迷ってると登場人物たちが勝手に動き出す。

■もしコツなんかがあれば…。
コツは常に悩む事ですかね。いつか思考が整理されるはず。

■自分の小説に納得できないことはありますか?
また、それはどんな時、どういった点ですか?
常ですね。登場人物が全然動かなかったり、描写が不足してたり。
日頃から、人や風景や細かな物を観察する癖が必要だと思いますね。

■逆に満足出来る瞬間を教えてください。
じぶんで面白くかけたなと感じたとき。

■一作にどれくらい時間が掛かりますか?(短編の場合)
2、3時間ですね。

■短編、長編の双方の醍醐味なんかがあれば教えてください。
長編は、ラストを感じながら書くときが好きですね。
短編は、起承転結を上手くできると面白いでス。

■一番気に入っている小説はなんですか?理由も教えてください。
自分の作品に自信作はないんですが、今書いている奴が一番気に入っています。
自分にしか書けない作品だからです。

■では逆に載せるのすら戸惑った小説はなんですか?理由も教えてください。
ありません;

■小説を書く媒体は何ですか?
ブログですね。

■その媒体のいい点、悪い点があれば教えてください。
えっと、携帯で見れるのはいい点、悪い点は一気に読めないところでしょうか。

■小説を書く上で楽しいことはありますか?
人物造詣と風景描写。
あとは、体験したことないことも疑似体験できる、というかリアルに想像していくところですね。

■どんな小説が書きたいですか?
今は自分が満足できる物を。

■文を作る時に自己流の小技なんかがあれば…。
ないです。

■憧れる小説はどんな小説ですか?
独特の空気を持っている、なおかつ面白いもの。
独特だけでは、個性の押し付けになってしまうので、それを自然と受け取ってしまえるものですね。

■逆に、嫌い(苦手)な小説は?
かたっくるしい小説や、人間味のないもの。
無味無臭の小説は、ただのストーリーでしかないです。
あと、着飾って欲しくないですね。

■お題を使ったりしますか?
したことないですが、テーマを決めて作ってます。

■小説を書く上で、これだけは譲れない、これだけは守りたい、というルールはありますか?
えっと、自分が面白くないものを見せたくはないですね。

■小説を書く上で気をつけている点は?
面白さ。エンターテイメント的に言うなら、書く事の意義でもあると思うので。

■スランプとかありますか?
毎日がスランプですよ。ほんと。

■スランプになった場合どうしますか?
えっと無理やり書きますね。荒療治は効きます。
娯楽のない喫茶店でノートに向って3000字書くまで家に帰らないとかやりましょう。

■夢を文で見たことはありますか?
ありませんねー

■最後に、小説を書く上で上達しようと何か努力したことがあれば教えてください。
本をたくさん読み、アマチュア創作家の方の作品を読み、それぞれの工夫や違いを感じることです。
数冊しか読んでないとその書き方が普通だと勘違いしてしまいがちですが、小説はそんなに当たり前が存在しない世界だと思うので。

自分が好きなスタイルを手に入れるまで、本を読みましょうって感じで。

■ありがとうございました。回したい方がいればお好きに
久しぶりにバトンしました。
やりたい方がいましたらどうぞ^^


よし、頑張った俺。
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編集 / 2010.02.28 / コメント: 3 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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作詞がんばってみた
カテゴリ: 日記

ワードレス

 寝覚めの悪い朝は、ベッドの上で呟いて
昨日の口争い、ナイフの様にすべてを傷つけた
吐き出された想いを、ひとときも無くせない
言葉なんて、無くなればいいと思った

繕って重ねても何も伝わらない
口にすればするほどに意味を失っていく
見えない、どこにもない、本当の事が

絡みあう心の糸、解ける事の無い苦しみ
数十の音では少しもほどけない
届けたい君を思う、私の大切なこの気持ち
言葉にならない

日曜日駅前で、いらない本を探して
でも頭の中はたくさんの、『ごめんなさい』が渦巻いて
大勢の人かき分けて、ぶつかった誰かの肩
何となくのデジャブで、振り向くと君がいた

息が詰まって言いたい事が出てこない
考えれば考えるほど真っ白になっていく
顔を上げたら、戸惑っている姿が見えた

紡がれない心の声、それでも伝わる想い
五十の音よりも響くよ
君の笑顔が浮かんで、私の涙がにじんでいく
言葉はいらない

遠くても、会えなくても
求めなくても、見えなくても
感じ合える、繋がっていられる絆

掴めない心の絆、自然と伝わる想い
数十の音よりも確かに響いてく
繋いだ手から感じる、鼓動のリズムが重なる
言葉にならない、言葉が伝わる
言葉はいらない




こんなんどうですかね。

そういえば、ずっと気になってた曲のタイトルがわかった。

ディアノイア。

ストリングスとアコギかっこよす。riyaさんの声も素敵です。tororoさんの歌詞も好きすぎる。


編集 / 2010.02.24 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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出し切って、すっからかんにならないか心配
カテゴリ: 日記

どうも、今現在からっぽになった色流です。


抜け出した中身これ。





こっから成長するために何が必要なのか。

考える時間か、有効なアドバイスか、資料集めか。


別ジャンルを作ってリフレッシュもありですね。


ふーとりあえず、お疲れ様でした。
編集 / 2010.02.16 / コメント: 1 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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ha-
カテゴリ: 日記
なんかチャージが必要な気がする。


とりあえず、迷走してます。

でも迷走しても書ききれる自信が付いてきたので、完成させてやりますよ。なんでも。



どういう結果になっても、今の力を出し切って、作り続けていきます。


それと、目標ができました。



目指せ大阪住まい!!!

編集 / 2010.02.14 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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三曲目にして混迷
カテゴリ: 日記
慣れてきたが、迷うことが多くなった。



これでいいのか、駄目なところはすぱっと消去。


それでも何とか完成。


出せるだけ出してやる。


編集 / 2010.02.10 / コメント: 6 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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新曲かけた。
カテゴリ: 日記 / テーマ: ひとりごと / ジャンル: 日記
最近、本当に作曲家きどりですが。



できた曲は明日、動画がよく見てもらえそうな時間にアップしようと思います。



RPGの曲が作りたくて作曲を始めたのだけれど。


楽しい。作曲はとても楽しくて、楽器の音はとてもきれいだ。


同じことはしたくない。二度と同じ曲は書きたくない。



常に新しいことを書き換えて、自分ができることを拡げて生きたい。


次は、もっといい曲を書く。そうでなければ、人間は落ちていく一方だ。




そういえば、最近胃の調子が悪い。

おなかを壊しやすい。
編集 / 2010.02.10 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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やり切った
カテゴリ: 日記 / テーマ: DTM、宅録、ミックス、レコーディング、機材 / ジャンル: 音楽
はあ、人間やればできるものですね。








ていうか、今までやらなかっただけな気がしてきました。



もって成長してやる。全速力で駆け抜けろーーーー


作りながら、エア指揮者をやりました。久しぶりに振るのが楽しかった。

感想、待ってマース!!
編集 / 2010.02.06 / コメント: 2 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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たまにある超集中
カテゴリ: 自分で作曲 / テーマ: DTM、宅録、ミックス、レコーディング、機材 / ジャンル: 音楽
それで出来たのがこれ。




戦闘の曲も初めて完成させることができました。


初挑戦って楽しい。次はもっとかっこよく作りたい。


特別ここがいいって言い辛い曲ですが、雰囲気だけはだせたかと。


疲れた。
編集 / 2010.02.04 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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変化を求めてみた
カテゴリ: 日記
音質を良くしたらサイズがとても重くなった残念な動画がこれ。






RPGのダンジョンの曲ってこんな感じだよね?

初めて作ってみました。何となく森って感じがしません?


エロゲーの曲とかピアノソロばっかり作ってちゃ成長がないので、チャレンジ。



ボーカル曲はまだです……


歌詞は挑戦中ですが、ドラムとベースの音源を買ったので、かっこいいのを作ってやろうと息巻いてます。


エレキギターも毎日触ってますが、やっぱりテンポキープ難しい。コード進行わんぱ。です。


これじゃあ駄目だー



ところで、巷?で人気なこの作品。

さくら荘のペットな彼女 (電撃文庫)さくら荘のペットな彼女 (電撃文庫)
(2010/01/10)
鴨志田 一

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息抜きに読みました。

やっぱ登場人物って大事ですね。

設定とか、舞台とか、全然練りこまれてないけど、魅せる部分はしっかり作ってあって、特化してます。

それにしてもラノベの微エロ本化現象が激しい昨今。

エロは担当がねじ込んでるんじゃねえのかって位、よく出てきますよね。

エロ要素と小説って切れない関係なのでしょうか。よくわからん考察終わり。


えっと、今月買い込んだCDたち。

ラフマニノフ:ピアノ・ソナタ第2番ラフマニノフ:ピアノ・ソナタ第2番
(2005/02/02)
グリモー(エレーヌ)

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ベートーヴェン:ヴァイオリン・ソナタ第5番「春」、第9番「クロイツェル」ベートーヴェン:ヴァイオリン・ソナタ第5番「春」、第9番「クロイツェル」
(2008/01/23)
アルゲリッチ(マルタ) クレーメル(ギドン)

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マーラー:交響曲第5番マーラー:交響曲第5番
(2007/09/05)
マーラー、

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シューベルト:交響曲第9番シューベルト:交響曲第9番
(1996/10/02)
フルトヴェングラー(ヴィルヘルム)

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グリモーは聞いたらめっちゃ凹みそうだからパスしました。テンション高いときにとっとこう。
アルゲリッチクレーメルは、ベートーベンヴァイオリンピアノソナタの名盤という事で。
マーラー第五番は、予想を覆すかっこよさ。結構メロディアスな並べ方するなーと意外性を感じた。
シューベルト、ザグレイトはすんなり聞ける良さがありました。ハイドンでは寝ちゃったけど。

又寝かせてから聞きなおそうと思います。
編集 / 2010.02.02 / コメント: 2 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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COLOR FLOW

Author:COLOR FLOW
物書きをする、平凡かつ人畜無害の木偶の坊。
日記と自分の書いた小説を載せてます。
お暇なときにどうぞ。最近曲も書いてます。
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